短信要約
1. 要点(3行)
- 2025年3月期は売上高126.55億円(前期比29.4%増)と増収ながら、不採算タイトルの減損等で最終赤字10.35億円に転落。
- 既存IP「Wizardry」新作は好調だが、新規モバイルタイトルの早期クローズや開発方針変更に伴う特別損失11.71億円が利益を圧迫した。
- 次期(2026年3月期)は売上高200億円(58.0%増)、営業益10億円の大幅増収増益を見込み、5円の復配を公表する強気の計画。
2. 直近の業績と進捗率
2025年3月期の通期着地は、売上高126.55億円(前期比29.4%増)、営業利益1.12億円(同87.6%減)、経常利益0.53億円(同93.3%減)となりました。
- 進捗と勢いの変化: 本決算のため通期計画に対する進捗率は100%ですが、前期の営業利益9.03億円から大幅に減益しており、収益性は急悪化しています。
- 最終損益: 特別損失としてソフトウェア減損損失11.21億円を計上したことで、親会社株主に帰属する当期純損失は10.35億円(前期は1.04億円の黒字)となりました。
3. セグメント別のモメンタム
- ゲーム事業(勢い:混在): 売上高119.24億円(27.5%増)、セグメント利益9.76億円(48.5%減)。『Wizardry Variants Daphne』が収益に貢献した一方で、第1四半期リリースの新規タイトルが想定を下回りクローズを決定。開発中のPC・コンソール機向けタイトルも方針変更で減損処理を行うなど、タイトルの選別と再評価を断行しています。
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プランをアップグレード進捗詳細
今期実績
2024-04 〜 2025-03
| 項目 | 当期 | 前年比 | 前年同期 2023-04 〜 2024-03 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 126.5億円 | +29.4% | 97.8億円 |
| 営業利益 | 1.1億円 | -87.6% | 9.0億円 |
| 経常利益 | 53,000,000円 | -93.3% | 7.9億円 |
| 当期純利益(親会社帰属) | -10.3億円 | — | 1.0億円 |
| 包括利益 | -10.3億円 | — | 1.2億円 |
| 1株当たり当期純利益 | -36.1円 | — | 3.64円 |
| 希薄化後1株当たり純利益 | — | — | 3.64円 |
財務状態
| 項目 | 2025-03末 | 2024-03末 |
|---|---|---|
| 総資産 | 135.1億円 | 141.5億円 |
| 純資産 | 47.2億円 | 56.7億円 |
| 自己資本比率 | 34.6% | 39.7% |
| 自己資本 | 46.7億円 | 56.1億円 |
| 1株当たり純資産 | 162.48円 | 196.29円 |
収益性指標
| 指標 | 当期 | 前期 |
|---|---|---|
| ROE(自己資本当期純利益率) | -20.1% | 1.9% |
| ROA(総資産経常利益率) | 0.4% | 6.0% |
| 売上高営業利益率 | 0.9% | 9.2% |
キャッシュ・フロー
| 項目 | 当期 | 前期 |
|---|---|---|
| 営業活動によるキャッシュ・フロー | 6.3億円 | -4.7億円 |
| 投資活動によるキャッシュ・フロー | -9.0億円 | -20.5億円 |
| 財務活動によるキャッシュ・フロー | -17.4億円 | 24.1億円 |
| 期末現金及び現金同等物残高 | 39.3億円 | 59.3億円 |
来期予想
2025-04 〜 2026-03
| 項目 | 予想 | 前年比(予想) |
|---|---|---|
| 売上高 | 200.0億円 | +58.0% |
| 営業利益 | 10.0億円 | +792.8% |
| 経常利益 | 9.5億円 | — |
| 当期純利益 | 5.0億円 | — |
| 1株当たり当期純利益 | 17.4円 | — |
配当
| 時期 | 前期(実績) | 当期 |
|---|---|---|
| 中間 | 0円 | 0円 |
| 期末 | 0円 | 0円 |
配当性向:当期 — / 前期 —
純資産配当率:当期 — / 前期 —