短信要約
1. 要点(3行)
- 4期連続の巨額損失と「継続企業の前提に関する疑義」の継続: 営業損失14.71億円、親会社株主に帰属する四半期純損失12.26億円と赤字が拡大し、資金繰りへの重要な懸念が払拭できていない。
- 主力のオンラインゲーム事業の減収: 「トレバ」を含む主力事業の売上高が前年同期比18.5%減の17.31億円と低迷し、全社的な減収の主要因となった。
- 資金調達による純資産維持: 営業赤字の一方で、第三者割当増資や子会社BloomZの増資等により、純資産は前期末比4,200万円増の11.95億円を確保し、辛うじて債務超過を回避している。
2. 直近の業績と進捗率
- 売上高: 19.36億円(前年同期比14.0%減)
- 営業損失: △14.71億円(前年同期は△12.21億円、赤字幅拡大)
- 経常損失: △15.95億円(前年同期は△12.50億円、赤字幅拡大)
- 親会社株主に帰属する四半期純損失: △12.26億円(前年同期は△11.79億円)
- 進捗率: 通期業績予想が「未定」のため算出不能。ただし、第3四半期累計時点で前年同期を上回るペースで赤字が累積しており、極めて厳しい着地となっている。
3. セグメント別のモメンタム
- オンラインゲーム事業(減速): 売上高17.31億円(18.5%減)、セグメント損失4.01億円。主力「トレバ」の苦戦が続き、ユーザー獲得競争の激化により減収。赤字幅は前期(4.87億円の損失)より縮小しているが、収益の柱としての機能が低下している。
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プランをアップグレード進捗詳細
今期累計実績
2024-06 〜 2025-02
| 項目 | 当期 | 前年比 | 前年同期 2023-06 〜 2024-02 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 19.4億円 | -14.0% | 22.5億円 |
| 営業利益 | -14.7億円 | — | -12.2億円 |
| 経常利益 | -15.9億円 | — | -12.5億円 |
| 当期純利益(親会社帰属) | -12.3億円 | — | -11.8億円 |
| 包括利益 | -17.0億円 | — | -12.6億円 |
| 1株当たり当期純利益 | -84.31円 | — | -100.93円 |
| 希薄化後1株当たり純利益 | — | — | — |
財務状態
| 項目 | 2025-02末 | 2024-05末 |
|---|---|---|
| 総資産 | 17.5億円 | 20.4億円 |
| 純資産 | 11.9億円 | 11.5億円 |
| 自己資本比率 | 54.9% | 54.6% |
| 自己資本 | 9.6億円 | 11.2億円 |
| 1株当たり純資産 | 54.91円 | 86.4円 |
通期予想
業績予想は開示されていません。
配当
| 時期 | 前期(実績) | 当期 |
|---|---|---|
| 中間 | 0円 | 0円 |
| 期末 | 0円 | — |
| 年間合計 | 0円 | — |