短信要約
1. 要点(3行)
- 本業赤字と最終増益の乖離: モバイルゲーム事業の苦戦で営業損失1.6億円(前年同期は1.7億円の利益)に転落する一方、暗号資産評価益等の計上により経常利益は15億円(前年同期比51.7%増)と大幅増益。
- 構造改革による事業縮小: 不採算タイトルの撤退や子会社エイリムの譲渡等により、売上高は38.5億円(同29.9%減)と大幅な減収。
- ブロックチェーン事業が収益の柱へ: ゲーム開発コスト削減と暗号資産の受領・評価益が寄与し、同セグメントの利益は2.5億円(同77.7%増)と成長。
2. 直近の業績と進捗率
- 売上高: 38.5億円(前年同期比29.9%減)
- 営業利益: △1.6億円(前年同期は1.7億円の黒字)
- 経常利益: 15.0億円(同51.7%増)
- 中間純利益: 13.5億円(同125.3%増)
- 進捗率: 当社は「事業環境の不透明感」を理由に通期業績予想を非開示としており、進捗率は算出不能。ただし、営業利益ベースでは前年同期の勢いから大きく後退している。
3. セグメント別のモメンタム
- モバイルオンラインゲーム事業【減速】: 売上高26.9億円(前年同期比36.7%減)、セグメント損失4.1億円(前年同期は0.3億円の利益)。構造改革によるタイトル数削減に加え、新規タイトルの広告宣伝費増が響き、赤字転落。
続きで読める項目(スタンダードプラン以上)
- 🔒 直近の業績と進捗率
- 🔒 セグメント別のモメンタム
- 🔒 予想の修正と背景
- 🔒 キャッシュフローと財務の急変
- 🔒 経営陣のトーンと重要イベント
- 🔒 懸念点と不確実性
- 🔒 総評
上記の詳細分析はスタンダードプラン以上でご覧いただけます。
プランをアップグレード進捗詳細
今期累計実績
2025-05 〜 2025-10
| 項目 | 当期 | 前年比 | 前年同期 2024-05 〜 2024-10 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 38.5億円 | -29.9% | 54.9億円 |
| 営業利益 | -1.6億円 | — | 1.8億円 |
| 経常利益 | 15.0億円 | +51.7% | 9.9億円 |
| 当期純利益(親会社帰属) | 13.5億円 | +125.3% | 6.0億円 |
| 包括利益 | 17.4億円 | +213.7% | 5.5億円 |
| 1株当たり当期純利益 | 27.29円 | — | 13.21円 |
| 希薄化後1株当たり純利益 | 27.03円 | — | 13.12円 |
財務状態
| 項目 | 2025-10末 | 2025-04末 |
|---|---|---|
| 総資産 | 288.2億円 | 238.8億円 |
| 純資産 | 199.5億円 | 178.8億円 |
| 自己資本比率 | 64.6% | 69.9% |
| 自己資本 | 186.3億円 | 167.0億円 |
通期予想
業績予想は開示されていません。
配当
| 時期 | 前期(実績) | 当期 |
|---|---|---|
| 中間 | 0円 | 0円 |
| 期末 | 0円 | — |
| 年間合計 | 0円 | — |