短信要約
1. 要点(3行)
- 利益の爆発的成長: 営業利益が前年同期比249.0%増(約3.5倍)の7.0億円、純利益は関係会社株式売却益もあり6.4億円と驚異的な伸びを達成。
- 二大柱が牽引: 主力のゲーム事業でDL数が過去最高を更新(約9,796万件)したほか、地域資本主義事業が前年比74.0%増収と第2の成長エンジンとして台頭。
- 通期目標の超過達成が視野: 8月の上方修正後も極めて好調に推移しており、純利益の進捗率は第3四半期時点で92.3%と再上方修正の期待が高い。
2. 直近の業績と進捗率
- 売上高: 142.2億円(前年同期比 +18.8%)
- 営業利益: 7.0億円(同 +249.0%)
- 経常利益: 6.1億円(同 +230.8%)
- 親会社株主に帰属する四半期純利益: 6.4億円(前年同期は1,200万円、約50倍増)
通期計画(売上200億円、営業益10億円)に対する進捗率:
- 売上高: 71.1%
- 営業利益: 70.4%
- 経常利益: 82.5%
- 純利益: 92.3% 前年同期は営業利益が通期予想に対して大幅に遅れていた状況と比較し、今期は全ての段階利益において進捗が加速しており、特に純利益は第4四半期を待たずして目標をほぼ射程に収めています。
3. セグメント別のモメンタム
- ゲームエンタメ(勢い:強): 売上高79.9億円(前年同期比 +19.3%)。新作ハイパーカジュアルゲーム3本の投入が成功し、累計ダウンロード数は直前四半期比14.8%増と急加速。収益の柱として非常に強いモメンタムを維持しています。
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プランをアップグレード進捗詳細
今期累計実績
2025-01 〜 2025-09
| 項目 | 当期 | 前年比 | 前年同期 2024-01 〜 2024-09 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 142.2億円 | +18.8% | 119.7億円 |
| 営業利益 | 7.0億円 | +249.0% | 2.0億円 |
| 経常利益 | 6.2億円 | +230.8% | 1.9億円 |
| 当期純利益(親会社帰属) | 6.5億円 | — | 12,000,000円 |
| 包括利益 | 6.4億円 | — | 31,000,000円 |
| 1株当たり当期純利益 | 40.16円 | — | 0.79円 |
| 希薄化後1株当たり純利益 | — | — | — |
財務状態
| 項目 | 2025-09末 | 2024-12末 |
|---|---|---|
| 総資産 | 140.8億円 | 128.8億円 |
| 純資産 | 66.1億円 | 60.3億円 |
| 自己資本比率 | 43.4% | 42.9% |
| 自己資本 | 61.1億円 | 55.2億円 |
通期予想
2025-01 〜 2025-12
| 項目 | 予想 | 前年比(予想) |
|---|---|---|
| 売上高 | 200.0億円 | +19.6% |
| 営業利益 | 10.0億円 | +179.3% |
| 経常利益 | 7.5億円 | +86.6% |
| 当期純利益 | 7.0億円 | +369.6% |
| 1株当たり当期純利益 | 43.46円 | — |
配当
| 時期 | 前期(実績) | 当期 |
|---|---|---|
| 中間 | 0円 | 0円 |
| 期末 | 3.9円 | 3.9円 予想 |
| 年間合計 | 3.9円 | 3.9円 予想 |