短信要約
1. 要点(3行)
- 2024年12月期は売上高170.86億円(前期比6.1%減)ながら、営業損失は5.52億円(前期は13.09億円の赤字)へと大幅に改善。
- 株式会社コロプラに対する第三者割当増資により約16.55億円を調達し、自己資本比率は71.0%(前期末60.5%)へ大幅に向上。
- 2025年12月期第1四半期(1-3月)は、新規タイトルの寄与等により営業利益11.69億円の黒字転換を見込む強気な見通しを公表。
2. 直近の業績と進捗率
2024年12月期(通期)の着地は以下の通りです。
- 売上高: 170.86億円(前期比6.1%減)
- 営業損失: 5.52億円(前期は13.09億円の赤字)
- 経常損失: 1.50億円(前期は11.00億円の赤字)
- 親会社株主に帰属する当期純損失: 3.41億円(前期は22.27億円の赤字)
通期計画に対する進捗率は、2024年度期初に合理的な算出が困難として非開示でしたが、前年度の巨額赤字からは大幅に浮上しました。特に2025年12月期第1四半期の予想では、売上高51.27億円(前年同期比11.3%増)、営業利益11.69億円を計画しており、V字回復の勢いを示唆しています。
3. セグメント別のモメンタム
オンラインゲーム事業の単一セグメントですが、タイトルごとに明暗が分かれています。
- 「勢い」: 『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』が2周年施策で収益に寄与。また、2024年後半に配信を開始した『2.5次元の誘惑(リリサ) 天使たちのステージ』『銀河英雄伝説 Die Neue Saga』が次期の収益基盤として期待されています。
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プランをアップグレード進捗詳細
今期実績
2024-01 〜 2024-12
| 項目 | 当期 | 前年比 | 前年同期 2023-01 〜 2023-12 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 170.9億円 | -6.1% | 182.0億円 |
| 営業利益 | -5.5億円 | — | -13.1億円 |
| 経常利益 | -1.5億円 | — | -11.0億円 |
| 当期純利益(親会社帰属) | -3.4億円 | — | -22.3億円 |
| 包括利益 | -4.0億円 | — | -10.8億円 |
| 1株当たり当期純利益 | -7.49円 | — | -55.51円 |
| 希薄化後1株当たり純利益 | — | — | — |
財務状態
| 項目 | 2024-12末 | 2023-12末 |
|---|---|---|
| 総資産 | 81.5億円 | 74.0億円 |
| 純資産 | 60.6億円 | 47.8億円 |
| 自己資本比率 | 71.0% | 60.5% |
| 自己資本 | 57.9億円 | 44.8億円 |
| 1株当たり純資産 | 124.03円 | 111.44円 |
収益性指標
| 指標 | 当期 | 前期 |
|---|---|---|
| ROE(自己資本当期純利益率) | -6.6% | -39.7% |
| ROA(総資産経常利益率) | -1.9% | -13.8% |
| 売上高営業利益率 | -3.2% | -7.2% |
キャッシュ・フロー
| 項目 | 当期 | 前期 |
|---|---|---|
| 営業活動によるキャッシュ・フロー | -9.6億円 | -11.5億円 |
| 投資活動によるキャッシュ・フロー | -2.1億円 | -7.0億円 |
| 財務活動によるキャッシュ・フロー | 11.8億円 | -5.0億円 |
| 期末現金及び現金同等物残高 | 28.7億円 | 28.8億円 |
来期予想
業績予想は開示されていません。
配当
| 時期 | 前期(実績) | 当期 |
|---|---|---|
| 第1四半期末 | 0円 | 0円 |
| 中間 | 0円 | 0円 |
| 第3四半期末 | 0円 | 0円 |
| 期末 | 0円 | 0円 |
配当性向:当期 — / 前期 —
純資産配当率:当期 — / 前期 —