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アピリッツ

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4174 スタンダード

株式会社アピリッツは、「Webソリューション事業」「デジタル人材育成派遣事業」「オンラインゲーム事業」の3つを柱とする「ザ・インターネットカンパニー」です。

  • 主要製品・サービス: Webシステムの受託開発・保守、DX支援、デジタル人材の派遣、自社・他社タイトルのオンラインゲーム企画・運営を行っています。
  • 主要顧客: ゲームプラットフォームを通じてApple Inc.(売上比率14.1%)、Google LLC(同7.5%)が主要な販売先となっています。
  • 競合環境: インターネット業界でのDX需要は旺盛ですが、エンジニアの獲得競争が激化しています。ゲーム事業では海外企業の台頭による厳しい競争環境にあります。

市場ポジション

スタンダード市場 / 情報・通信業

市場内 業種内

最新の有価証券報告書サマリー

出典:有価証券報告書(2025-01 期末、2025-04-25 提出)

収益性

営業利益率

2.1%

≧10%が優良

ROA

3.6%

≧5%が優良

ROE

1.9%

≧10%が優良

ROIC

1.8%

≧7%が優良

成長性

売上高成長率

6.9%

≧10%が優良

営業利益成長率

-69.0%

≧10%が優良

EPS成長率

-88.1%

≧10%が優良

3行解説

  • 売上高は90.08億円(前期比6.9%増)と増収を確保したが、Webソリューション事業の不採算案件により営業利益は1.85億円(同69.0%減)と大幅減益。
  • 総還元性向393.0%という極めて高い株主還元(自社株買い1.15億円、増配)を実施し、株価下支えと株主視点を強調。
  • Bee2B、クエイルの2社を相次いで買収するなど、M&Aによる規模拡大を加速させているが、キャッシュフローの質の低下に注意が必要。

最新の決算短信サマリー

出典:決算短信( 2026-01 通期 、2026-03-17 15:30 提出)

進捗

1Q
営業利益
-98.4%
売上高
+15.9%
2Q
営業利益
売上高
+22.2%
3Q
営業利益
売上高
+18.1%
通期
営業利益
売上高
+10.5%

3行解説

  • 2026年1月期は売上高が過去最高の99.5億円に達するも、大型不採算案件の発生や人材待機コストが響き、3.0億円の営業赤字へ転落。
  • 業績悪化の一方で、年間配当は前期の16円から28円へ大幅増配(配当性向102.5%見込み)とし、経営陣の「翌期の黒字浮上」への強い自信を示す。
  • M&Aによるグループ拡大と、不採算要因の排除(PMO強化)およびAI活用による生産性向上を柱としたV字回復シナリオを提示。

書類一覧

ハイライトされた行が、現在の概要カードに表示されている最新の有報・短信です。
短信 2026-03-17 2026-01 通期 2026年1月期 決算短信〔日本基準〕(連結)
短信 2025-12-12 2026-01 第3四半期 2026年1月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
短信 2025-09-12 2026-01 第2四半期 2026年1月期 第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結)
短信 2025-06-13 2026-01 第1四半期 2026年1月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
有報 2025-04-25 2025-01 期末 有価証券報告書-第25期(2024/02/01-2025/01/31)
短信 2025-03-17 2025-01 通期 2025年1月期 決算短信〔日本基準〕(連結)