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GameWith 四半期進捗

決算短信(2026-05 第1四半期)・連結

短信要約

1. 要点(3行)

  • 全段階利益で黒字転換の好発進: 前年同期の大幅赤字(営業損失1.08億円)から一転、売上高24.2%増、営業利益2百万円と黒字化を達成し、V字回復の兆しが見える。
  • 新セグメント「ISP」の成長と収益改善: 光回線事業(GameWith光)を独立セグメント化。売上高が前年同期比30.9%増と急伸し、先行投資期を脱して赤字幅が大幅に縮小。
  • eスポーツ事業が世界大会での活躍で躍進: サウジアラビアで開催された「Esports World Cup」での優勝・入賞による賞金収入等が寄与し、部門売上は64.2%増、赤字は前年の72百万円から9百万円へ劇的に改善。

2. 直近の業績と進捗率

2026年5月期 第1四半期(2025年6月〜8月)の連結業績は以下の通りです。

  • 売上高: 10.02億円(前年同期比 +24.2%)
  • 営業利益: 2百万円(前年同期は1.08億円の損失)
  • 経常利益: 11百万円(前年同期は1.06億円の損失)
  • 親会社株主に帰属する四半期純利益: 2百万円(前年同期は1.26億円の損失)

通期計画に対する進捗率: 通期予想(レンジ形式:売上高37〜39億円、営業利益0〜1億円)に対し、売上高の進捗率は**25.7%〜27.1%**に達しています。前年同期の売上進捗(約23%)と比較しても勢いが増しており、利益面でもQ1から黒字を確保した点は、通期の下限目標(利益0)に対して非常にポジティブな進捗と言えます。

3. セグメント別のモメンタム

  • メディア事業(勢い:強):

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進捗詳細

今期累計実績

2025-06 〜 2025-08

項目 当期 前年比 前年同期 2024-06 〜 2024-08
売上高 10.0億円 +24.2% 8.1億円
営業利益 2,000,000円 -1.1億円
経常利益 11,000,000円 -1.1億円
当期純利益(親会社帰属) 2,000,000円 -1.3億円
包括利益 4,000,000円 -1.3億円
1株当たり当期純利益 0.12円 -7.25円
希薄化後1株当たり純利益 0.12円

財務状態

項目 2025-08末 2025-05末
総資産 34.1億円 33.5億円
純資産 26.8億円 26.8億円
自己資本比率 78.6% 79.9%
自己資本 26.8億円 26.8億円

通期予想

業績予想は開示されていません。

配当

時期 前期(実績) 当期
中間 0円 0円 予想
期末 0円 0円 予想
年間合計 0円 0円 予想