株式会社GENDAは、純粋持株会社として「世界中の人々の人生をより楽しく」という大志(Aspiration)を掲げ、M&Aによる「連続的な非連続な成長」を核とするエンターテイメント企業グループです。
- 事業内容: 主にアミューズメント施設(GiGO等)の運営、カラオケ施設(カラオケBanBan)の運営、キャラクター商品の企画・販売(フクヤ等)、映画配給(ギャガ)などを展開しています。
- 主要サービス: 国内339店舗のアミューズメント施設、国内368店舗のカラオケ施設、北米でのミニロケ(約8,000箇所)運営。
- 競合環境: 全国展開する大手プレーヤーから地域密着型の中小企業まで多岐にわたりますが、同社はDX推進とM&Aによるロールアップ戦略で差別化を図っています。
最新の有価証券報告書サマリー
出典:有価証券報告書(2025-01 期末、2025-04-25 提出)収益性
営業利益率
7.1%
≧10%が優良
ROA
9.6%
≧5%が優良
ROE
11.9%
≧10%が優良
ROIC
4.8%
≧7%が優良
成長性
売上高成長率
100.7%
≧10%が優良
営業利益成長率
48.3%
≧10%が優良
EPS成長率
-28.3%
≧10%が優良
3行解説
- 積極的なM&A(当期10件)により売上高が前期比100.7%増の1,117.8億円と倍増し、事業領域をカラオケや海外へ急速に拡大。
- 営業利益は79.6億円(前期比48.3%増)と大幅伸長も、税金費用の正常化やM&A関連の一時的費用により親会社株主純利益は33.0億円(同20.9%減)に。
- 無配を維持してキャッシュを成長投資(M&A)へ集中させる方針だが、のれん残高が181億円に達しており、減損リスクと資金繰りの規律が今後の焦点。
最新の決算短信サマリー
出典:決算短信( 2026-01 通期 、2026-03-12 15:30 提出)進捗
1Q
営業利益
実績: 13.9億円 / 予想: 105.0億円
-32.5%
売上高
実績: 342.7億円 / 予想: 1570.0億円
+38.8%
2Q
営業利益
実績: 32.1億円 / 予想: 105.0億円
+0.9%
売上高
実績: 739.7億円 / 予想: 1570.0億円
+49.3%
3Q
営業利益
実績: 49.3億円 / 予想: 105.0億円
-9.0%
売上高
実績: 1196.1億円 / 予想: 1570.0億円
+54.1%
通期
営業利益
実績: 74.3億円 / 予想: 未開示
-6.2%
売上高
実績: 1707.9億円 / 予想: 未開示
+52.8%
3行解説
- 積極的なM&A(年間26件)により売上高は1,707億円(前年同期比52.7%増)と急拡大したが、M&A関連費用の計上で営業利益は74億円(同6.1%減)のGAAPベース減益。
- 実態収益を示す調整後EBITDAは228億円(同48.6%増)と大幅伸長。来期(2027年1月期)より初の配当(年間8円)実施を公表し、株主還元姿勢を鮮明化。
- 国内外での拠点数が急増。米国Player One社の連結化や英国での拠点展開など、グローバルな「エンタメ経済圏」構築が加速。
書類一覧
ハイライトされた行が、現在の概要カードに表示されている最新の有報・短信です。
短信
2026-03-12 2026-01 通期 2026年1月期 決算短信〔日本基準〕(連結)
短信
2025-12-12 2026-01 第3四半期 2026年1月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
短信
2025-09-12 2026-01 第2四半期 2026年1月期 第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結)
短信
2025-06-11 2026-01 第1四半期 2026年1月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
有報
2025-04-25 2025-01 期末 有価証券報告書-第7期(2024/02/01-2025/01/31)
短信
2025-03-12 2025-01 通期 2025年1月期 決算短信〔日本基準〕(連結)