株式会社KADOKAWAは、出版、アニメ・実写映像、ゲーム、Webサービス、教育・EdTechの5事業を核とする総合エンターテインメント企業です。書籍・電子書籍、アニメ制作、ヒットゲーム(『ELDEN RING』等)、動画配信プラットフォーム「ニコニコ」など、多彩なIP(知的財産)を安定的に創出し、多角的に展開する「グローバル・メディアミックス」を基本戦略としています。主要顧客は一般消費者および権利許諾先であり、競合環境は出版・動画・ゲームの各領域で国内外のグローバルメガプラットフォームや大手IPホルダーと競合しています。
最新の有価証券報告書サマリー
出典:有価証券報告書(2025-03 期末、2025-06-25 提出)収益性
営業利益率
6.0%
≧10%が優良
ROA
4.4%
≧5%が優良
ROE
3.0%
≧10%が優良
ROIC
3.2%
≧7%が優良
成長性
売上高成長率
7.7%
≧10%が優良
営業利益成長率
-9.8%
≧10%が優良
EPS成長率
-35.4%
≧10%が優良
3行解説
- 2024年6月のサイバー攻撃によるWebサービス事業の赤字転落と出版・MD事業への多大な影響を、ゲーム事業(『ELDEN RING』DLC)の歴史的ヒットとアニメ事業の成長で補い、増収を確保。
- ソニーグループとの資本業務提携により約499億円を調達、財務基盤を強固にするとともに、IPの海外展開とバーチャルプロダクション等の技術協力体制を構築。
- サイバー攻撃関連の特別損失24億円計上や第三者割当増資による自己資本増により、ROEは3.4%に低下したが、現金残高は1,296億円超と極めて高く、攻めの投資余力が拡大。
最新の決算短信サマリー
出典:決算短信( 2026-03 通期 、2026-05-14 15:30 提出)進捗
1Q
営業利益
実績: 23.2億円 / 予想: 167.0億円
-61.6%
売上高
実績: 648.4億円 / 予想: 2919.0億円
-1.5%
2Q
営業利益
実績: 55.5億円 / 予想: 103.0億円
-47.8%
売上高
実績: 1339.3億円 / 予想: 2782.0億円
-1.8%
3Q
営業利益
実績: 63.8億円 / 予想: 103.0億円
-59.7%
売上高
実績: 2029.9億円 / 予想: 2782.0億円
-1.7%
通期
営業利益
実績: 81.0億円 / 予想: 未開示
-51.3%
売上高
実績: 2829.1億円 / 予想: 未開示
+1.8%
3行解説
- 2026年3月期決算は売上高が2,829億円(前期比1.8%増)と微増ながら、営業利益は81億円(同51.3%減)と大幅な減益で着地した。
- Webサービス事業がサイバー攻撃の影響から回復し黒字転換した一方、出版、アニメ、ゲームの主力3事業がコスト増や前期の反動により大幅減益または赤字に転落した。
- 次期(2027年3月期)は売上高3,003億円、親会社株主に帰属する当期純利益58億円(同353.7%増)と、V字回復を見込む強気の予想を公表している。
決算短信と発表後の株価反応
株価反応はTOPIX超過リターン(市場全体の動きを除いた個別の反応)
| 提出日 | 決算短信 | 営業利益 前年同期比 | 当日 | 1週間 | 1ヶ月 | 2ヶ月 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-05-14 | 2026年3月期 通期 | -51.3% | — | — | — | — |
| 2026-02-12 | 2026年3月期 第3四半期 | -59.7% | -2.3% | -13.9% | +6.4% | — |
| 2025-11-06 | 2026年3月期 第2四半期 | -47.8% | -3.5% | -7.7% | -8.2% | -14.9% |
| 2025-08-07 | 2026年3月期 第1四半期 | -61.6% | +0.7% | -7.8% | -17.7% | -12.4% |
| 2025-05-08 | 2025年3月期 通期 | -9.8% | -1.9% | +0.8% | -1.0% | +2.5% |
| 2025-02-06 | 2025年3月期 第3四半期 | +18.8% | +1.9% | +11.2% | +5.5% | +23.9% |
有価証券報告書
2025-06-25 有価証券報告書-第11期(2024/04/01-2025/03/31)