短信要約
1. 要点(3行)
- 営業利益の急減(-61.5%): サイバー攻撃の影響が残る出版事業の赤字転落と、前年同期のヒット作反動によるアニメ事業の減益が重なり、大幅な営業減益となった。
- ゲーム事業が唯一の牽引役: 『ELDEN RING』の大型DLCや新作の国内外販売が好調で、セグメント利益は33.79億円(前年同期比40.4%増)と高成長を維持している。
- 海外展開の加速: イタリアのマンガ・ライトノベル出版社Edizioni BD社の買収(取得価額約35.5億円)を完了し、グローバルなメディアミックス戦略を強化している。
2. 直近の業績と進捗率
- 売上高: 648.44億円(前年同期比1.5%減)
- 営業利益: 23.18億円(前年同期比61.5%減)
- 経常利益: 23.49億円(前年同期比69.5%減)
- 親会社株主に帰属する四半期純利益: 28.58億円(前年同期比17.2%減)
通期計画(営業利益167億円)に対する進捗率:
- 今期(Q1): 13.9%
- 前期(Q1): 約32.7%(前期実績184.3億円に対し60.2億円) 前期と比較して進捗は大きく遅れており、通期目標達成には第2四半期以降の出版事業の回復とゲーム・アニメの大型案件の貢献が必須の状況です。
3. セグメント別のモメンタム
- ゲーム(強気): 売上高11.5%増、利益40.4%増。『ELDEN RING』関連の好調に加え、新作『ELDEN RING NIGHTREIGN』が寄与。
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プランをアップグレード進捗詳細
今期累計実績
2025-04 〜 2025-06
| 項目 | 当期 | 前年比 | 前年同期 2024-04 〜 2024-06 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 648.4億円 | -1.5% | 658.6億円 |
| 営業利益 | 23.2億円 | -61.5% | 60.3億円 |
| 経常利益 | 23.5億円 | -69.5% | 77.0億円 |
| 当期純利益(親会社帰属) | 28.6億円 | -17.2% | 34.5億円 |
| 包括利益 | 29.8億円 | -34.8% | 45.7億円 |
| 1株当たり当期純利益 | 19.51円 | — | 25.7円 |
| 希薄化後1株当たり純利益 | 18.99円 | — | 25.48円 |
財務状態
| 項目 | 2025-06末 | 2025-03末 |
|---|---|---|
| 総資産 | 3998.9億円 | 4100.3億円 |
| 純資産 | 2770.7億円 | 2774.1億円 |
| 自己資本比率 | 62.0% | 60.9% |
| 自己資本 | 2477.8億円 | 2497.9億円 |
| 1株当たり純資産 | 1,690.77円 | 1,704.48円 |
通期予想
2025-04 〜 2026-03
| 項目 | 予想 | 前年比(予想) |
|---|---|---|
| 売上高 | 2919.0億円 | +5.0% |
| 営業利益 | 167.0億円 | +0.3% |
| 経常利益 | 187.0億円 | +5.4% |
| 当期純利益 | 114.0億円 | +54.2% |
| 1株当たり当期純利益 | 77.79円 | — |
配当
| 時期 | 前期(実績) | 当期 |
|---|---|---|
| 中間 | 0円 | 0円 予想 |
| 期末 | 30円 | 30円 予想 |
| 年間合計 | 30円 | 30円 予想 |