短信要約
1. 要点(3行)
- ゲーム事業が牽引する大幅増益: 『ELDEN RING』DLCの世界的ヒットにより、ゲーム事業の営業利益が前年同期比44.5%増と爆発的に成長し、業績全体を力強く牽引。
- サイバー攻撃の打撃をアニメ・ゲームで吸収: 6月に発生したニコニコ等へのサイバー攻撃でWebサービス事業が赤字転落したが、好調なアニメIPの海外ライセンス収入とゲーム収益で補い、増収増益を確保。
- ソニーとの資本業務提携による財務基盤の強化: 2025年1月に実施したソニーグループ等への第三者割当増資により約499億円を調達。IP創出とグローバル展開に向けた巨額の成長資金を確保した。
2. 直近の業績と進捗率
当第3四半期(累計)の連結業績は、売上高2,065億円(前年同期比10.5%増)、営業利益158億円(同18.8%増)、親会社株主に帰属する四半期純利益73億円(同16.7%増)となった。
- 通期計画(売上高2,717億円、営業利益163億円)に対する進捗率:
- 売上高: 76.0%(前年同期の進捗率:72.5%)
- 営業利益: 97.1%(前年同期の進捗率:72.2%)
- 勢いの変化: 営業利益の進捗率が97%に達しており、例年と比較しても極めて高い。サイバー攻撃に伴う特別損失(23億円)を計上しながらも、本業の収益力が計画を上回るペースで推移している。
3. セグメント別のモメンタム
- ゲーム事業(強い勢い): 売上高264億円(38.6%増)、営業利益86億円(44.5%増)。『ELDEN RING』DLCの貢献に加え、本編のリピート販売も好調。
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プランをアップグレード進捗詳細
今期累計実績
2024-04 〜 2024-12
| 項目 | 当期 | 前年比 | 前年同期 2023-04 〜 2023-12 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 2065.9億円 | +10.5% | 1870.2億円 |
| 営業利益 | 158.4億円 | +18.8% | 133.3億円 |
| 経常利益 | 172.3億円 | +28.5% | 134.1億円 |
| 当期純利益(親会社帰属) | 73.7億円 | +16.7% | 63.1億円 |
| 包括利益 | 111.9億円 | +18.2% | 94.6億円 |
| 1株当たり当期純利益 | 54.79円 | — | 46.04円 |
| 希薄化後1株当たり純利益 | 53.6円 | — | 46.03円 |
財務状態
| 項目 | 2024-12末 | 2024-03末 |
|---|---|---|
| 総資産 | 3530.8億円 | 3403.1億円 |
| 純資産 | 2218.8億円 | 2125.7億円 |
| 自己資本比率 | 55.4% | 56.0% |
| 自己資本 | 1955.1億円 | 1905.9億円 |
| 1株当たり純資産 | 1,453.99円 | 1,417.63円 |
通期予想
2024-04 〜 2025-03
| 項目 | 予想 | 前年比(予想) |
|---|---|---|
| 売上高 | 2717.0億円 | +5.3% |
| 営業利益 | 163.0億円 | -11.7% |
| 経常利益 | 162.0億円 | -19.9% |
| 当期純利益 | 90.0億円 | -20.9% |
| 1株当たり当期純利益 | 61.43円 | — |
配当
| 時期 | 前期(実績) | 当期 |
|---|---|---|
| 中間 | 0円 | 0円 |
| 期末 | 30円 | 30円 予想 |
| 年間合計 | 30円 | 30円 予想 |