株式会社コーエーテクモホールディングスは、「信長の野望」「三國志」「アトリエ」シリーズなど、強力な自社IP(知的財産)を多数保有する世界的な独立系ゲームメーカーです。事業は、ゲームソフトの開発・販売を行う「エンタテインメント事業」を主軸に、パチンコ・パチスロ等の液晶受託を行う「アミューズメント事業」、不動産事業、ベンチャーキャピタル等の投資を行う「その他事業」で構成されています。
主要顧客は、Apple Inc.(売上比率17.6%)、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(13.0%)、Google LLC(10.1%)など、プラットフォーム提供会社が名を連ねます。競合環境としては、AAAタイトルの大型化と開発費高騰が進む中、自社エンジン「KATANA ENGINE」による効率化と、マルチプラットフォーム展開で差別化を図っています。
最新の有価証券報告書サマリー
出典:有価証券報告書(2025-03 期末、2025-06-20 提出)収益性
営業利益率
38.6%
≧10%が優良
ROA
14.1%
≧5%が優良
ROE
20.6%
≧10%が優良
ROIC
12.8%
≧7%が優良
成長性
売上高成長率
-1.7%
≧10%が優良
営業利益成長率
12.7%
≧10%が優良
EPS成長率
11.3%
≧10%が優良
3行解説
- 収益構造の変革: 売上高は前期比1.7%減の831億円も、金融運用を含む営業外収益が寄与し、親会社株主に帰属する当期純利益は同11.4%増の376億円と過去最高を更新。
- 盤石な財務基盤と還元: 自己資本比率89.9%、ROE 20.7%と極めて高い水準を維持し、配当性向50%または1株当たり50円の下限設定により株主還元姿勢を鮮明にしている。
- 次期計画への布石: 第4次中期経営計画で単年度営業利益400億円への再挑戦を掲げ、2025年5月には200億円を投じて横浜に新オフィス(開発拠点)を取得するなど攻めの姿勢。
最新の決算短信サマリー
出典:決算短信( 2026-03 第3四半期 、2026-01-26 16:00 提出)進捗
1Q
営業利益
実績: 35.7億円 / 予想: 50.0億円
+37.5%
売上高
実績: 148.0億円 / 予想: 300.0億円
+15.9%
2Q
営業利益
実績: 79.6億円 / 予想: 310.0億円
+25.2%
売上高
実績: 312.7億円 / 予想: 920.0億円
+11.2%
3Q
営業利益
実績: 145.7億円 / 予想: 310.0億円
+3.3%
売上高
実績: 517.3億円 / 予想: 920.0億円
+1.6%
3行解説
- Q4偏重の業績構成: 第3四半期時点の営業利益進捗率は47.0%に留まるが、1月〜3月に大型新作(『真・三國無双 ORIGINS』等)を集中させており、計画通りの着地を企図。
- 財務基盤の劇的強化: 公募による自己株式処分等により、資産合計が前期末比1,016億円増の3,114億円へ急拡大。成長投資(M&Aや大型開発)に向けた巨額の「実弾」を確保。
- 営業外収益が利益を牽引: 本業の営業利益は前年同期比3.3%減だが、戦略的なポートフォリオ組み換えによる有価証券売却益等により、経常利益・純利益ともに高進捗を維持。
書類一覧
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短信
2026-01-26 2026-03 第3四半期 令和8年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
短信
2025-10-27 2026-03 第2四半期 令和8年3月期 第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結)
短信
2025-07-28 2026-03 第1四半期 令和8年3月期 第1四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
有報
2025-06-20 2025-03 期末 有価証券報告書-第16期(2024/04/01-2025/03/31)
短信
2025-04-30 2025-03 通期 令和7年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結)
短信
2025-01-27 2025-03 第3四半期 令和7年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)